|
"Engagement isn’t just about making lessons fun—it’s about creating a classroom where kids feel safe, valued, and curious. It’s not something extra; it’s the spark that helps students love learning."
0 Comments
„Nem művészeket akarunk képezni, hanem művészetközelben akarjuk felnevelni a gyerekeket, mert akkor tudják minél teljesebben kibontani a személyiségüket. Azaz: nem művészeket nevelünk, hanem művészettel nevelünk.” https://kultura.hu/vekerdy-tamas-nem-muveszeket-kell-nevelni-hanem-muveszettel-kell-nevelni/
A mai kilencedikes töriórán egy újabb Redmenta-feladatsort oldottak meg a diákok. Kb. 10-12 percet adtam a megoldásra, és lehetett páros munkában is dolgozni. Sajnos néhány diáknál lefagyott a feladatlap, és nem sikerült elindítani. Néhányan vicces kedvükben csokitorta receptjét kérték vagy angol nyelven társalogtak: szóval, nem vették komolyan a feladatokat. (Jól szórakoztak közben - én kevésbé. Meglátjuk, hogy el tudom-e érni a későbbiekben, hogy ezeket a beszélgetéseket ismeretszerzésre és tanulásra használják. Kb. 10 diák (páros) tudta befejezni a feladatsort. A diákok kisebb ellentmondásokat, tévedéseket találtak az AI részéről a beszélgetésben. Az osztály lelkesen fogadta a feladatot, sok értelmes-okos válasz született, amelyeken érezhető volt, hogy elgondolkodtak a kérdéseken, és megértették a felvetett problémákat. Mindenki nyitottnak bizonyult arra, hogy időnként végezzünk ilyen feladatokat a töriórán. (Ezt a feladatot korábbn már kipróbáltam egy másik osztályban, és akkor sok hallucinációt tartalmaztak az MI válaszai. Most ez kevésbé volt tapasztalható.) app.redmenta.com/hu/solve?ks_id=1253109741&utm_source=redmenta&utm_medium=worksheet&utm_campaign=worksheet_share https://www.1001tortenet.net/frissen-poumlrkoumllve-blog/2025-augusztus-29-interaktiv-prezentaciok-30
https://curipod.com/ AI-eszköz, amelynek segítségével - sok más mellett - a már sok applikáció által biztosított interaktív prezentáció készíthető. Olyan prezentáció tehát, ahol totális bevonási tehcnikákat alkalmazva, minden gondolati egységnél minden diák válaszát láthatja a tanár, ezek a válaszok lehetnek teszt-jellegűek, szövegesek, rajzos válaszok, akár csoportmunka stb. Lehetőségek: egy jó prompttal rengeteg ötlettel dúsított óravázlatot kapunk, interaktív, érdekes, tanulókat bevonó, képzeletüket megragadó feladatokkal. A feladatokat - a szövegeseket is - értékeli és visszajelzést ad az AI. Olyan módszertani megoldást is alkalmaz, ahol egymás rajzáról kell véleményt alkotni - pl. szavazással, ami valóban interaktívvá teszi, társ- és önértékelést is biztosít. A prezentációhoz kóddal tudnak csatlakozni a diákok, egyes feladatoknál nevet kér, amit becenév megadásával is megoldhatnak a diákok. A diákoknak biztonság-érzetet adhat, hogy a saját eszközükön is látják a prezentációt, nekem hasznos volt, hogy azonnal láttam a diákok válaszait, az arányokat. Korlátok: Sasszem szükséges hozzá, mert egyrészt hallucinál, bekerülhetnek gyermeteg feladatok, hibásan megválasztott képek, tartalom sokszoros átdolgozásra szorul. Mindent egybevetve csak egy kicsit volt rövidebb idő így elkészíteni a prezentációt, mint a hagyományos módon, viszont egyelőre élveztem, ahogy bontakozott a prezentáció tartalma, és kifejezetten tetszett néhány feladat. Számomra nagy volt a kissé gyermeteg, játékosnak szánt interaktív feldatok aránya, pedig megadtam, hogy gimnazistáknak szól a lecke. Egyes feladatok megoldása nehézkes volt, ami demotiváló. Veszélyek: elidegenítő lehet, a válaszok a diákok itt is használhatják az online chatek durvább hangnemét, a személytelenség miatt felületesebb válaszok születhetnek. Összegzés: A gyerekek díjazták, jó élmény volt, de még nem köteleződtem el. Minden esetre nagyon figyelmesen kell átdolgozni a vázlatot, ha használni akarjuk. A bányareformot más módon is át kell vennünk, mert a megérés nagyon felületes volt. Egy példa: curipod.com/523dc849-f647-5782-8a1a-c4b9eb38b289/lessons/3e6a0c44-af65-4471-ad28-cf59e3f7b017/ed AI a pedagógiában - Wakelet-gyűjtemény: https://www.1001tortenet.net/appok-lehet337seacutegek-eacutes-korlaacutetok/2025-majus-18-ai-lehetosegei-az-oktatasban-wakelet-gyujtemeny www.1001tortenet.net/appok-lehet337seacutegek-eacutes-korlaacutetok/2025-majus-18-ai-lehetosegei-az-oktatasban-wakelet-gyujtemeny 2025. szeptember 13. AI-kalandok 1. Redmenta: "Journey Through Time: Kossuth Lajos Epic Adventure"13/9/2025 Első kalandunk a Redmenta egyik AI -asszisztense, amelyet egy olyan napon próbáltam ki, amikor sok hiányzó volt az osztályban, ezért - szokás szerint - megkértem a jelenlévőket egy kis kísérletezésre. A tapasztalataimat szeretném megosztani. A fogadtatás: a gyerekek örültek a feladatnak, és lelkesen fogadták, és lendületesen fogtak bele a megoldásba. A felhasznált idő kb. 20 és 30 perc között mozgott. Az eredmények 60 és 80 százalék között mozogtak. A feladatlap vegyesen tartalmazott zárt és nyílt végű kérdéseket, és volt benne néhány kreatív feladat is: egyperces videó létrehozása, rajzos idővonal, társalgás Kossuth Lajossal. Az eredetileg AI által megalkotott feladatsorból kivettem néhány feladatot, és a végére betettem két olyan kérdést, amelyben szöveges választ kértem - a résztvevők véleményére voltam kíváncsi a feladatsorral kapcsolatban. A tapasztalatok vegyesek voltak, de néhány egyértelmű tanulság levonható: 1. A nem kreatív feladatoknál a válaszokhoz felhasználtak más online forrást is, tehát az ismeretek tudására nem alkalmas ez a módszer. Ugyanakkor nem venném ki, mert a kereséssel is tanulni lehet. Az óra végére mindenki tudta, hogy Kossuth Lajos 1812-ben született, és volt egy fia. :)) 2. A kreatív feladatok elnyerték a tetszésüket, de rendkívül elnagyolták a megoldásokat, nagyon kevés ötletet, energiát fektettek bele, bár készült néhány szellemes megoldás. 3. Úgy érzem, itt lehet további szerepe a felnőtt moderátornak, aki keretezi, értelmezi és motiválja a feladatot, hogy igényesebb megoldásokra törekedjenek a diákok. Fontos a személyes reflexió, közösségi reflexió, a személyes visszacsatolás lehetősége. 4. A rajzos feladatot csak megfelelő méretű tableten érdemes megoldani, mert mobiltelefonon nem tudták értelmesen megoldani a feladsatot - sem a képernyő mérete, sem a felbontás, sem látvány segítette a gyerekeket, hogy a tanulást valóban segítő, élvezetes és hasznos legyen a feladat megoldása. 5. Ugyanez a helyzet a szöveges, kifejtős kérdésekkel: maga a mobiltelefon nem teszi sem lehetővé, hogy hosszabban, részletesebben válaszoljanak, sem az a megszokás, hogy telefonon szinte mindig rövid, tömör üzeneteket küldünk, eszükbe sem jut, hogy részletezzék a gondolataikat, de ha így is lenne, az nagyon nehézkes és hosszadalmas. 6. Az értékelésnél választhatjuk az AI-értékelést, amely még a videós és szöveges válaszokra is meglepően adekvát és pontos értékelést adott, bár az értékelés 90 százaléka panelekből állt, de odaillő és releváns volt. Választani lehet az értékelő AI-asszisztens stlllusát is: objrektív, barátságos és vicces. Ezek megítélése ízlés kérdése - én nem tekintenék el a saját kiegészítésemtől és szóbeli visszajelzéstől. Csoport szintű, rövid visszajelzéseket is kaptam, ezek elég általánosak, de hasznosnak találtam. Szóval: Lehetőség: a kreatív feladatokhoz jó keretet biztosít a feladat, akár csak egy bemelegítő feladat erejéig is felhasználhatónak érzem. A szóbeli instrukciók során felhívtam a csoport figyelmét a kritikus gondolkodás fontosságára - ezek után lelkesen keresték a hibákat a kapott információkban, és találtak is! Már ez megérte nekem, mert nagy tanulság volt a számukra. Korlát: hibás információk jelentek meg. Ismeretek ellenőrzésére nem alkalmas. Bár úgy tűnik, gyorsan kész egy ilyen feladat, mivel AI/MI generálja, valójában, ha igazán jó feladatot szeretnénk, sok időt és gondolkodást igényel továbbra is. Veszély: megszilárdulhatnak hibás ismeretek, személytelenné és mechanikussá válhat a megoldás, a motiváicó is csökkenhet. Összegzés: rövid, kreatív feladatokkal kezdve, személyes megbeszéléssel, értékeléssel segítheti a diákok motivációját, problémaérzékenységét. Kisebb létszámú, érdeklődő, együtműködő csoportokban jó móka lehet. Kép: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Illakovicz_Portrait_of_Lajos_Kossuth.jpg A gyerekek szöveges visszajelzései perplexity.ai segítségével értékeltem ki - az eredmény megfelelt annak, ami a saját benyomásom volt: "A diákok értékelései alapján a feladatsor a következőképpen alakult:
www.1001tortenet.net/magyar-uacutejkor-eacutes-leguacutejabbkor.html „Az oktatás és képzés jelentik a jövő kulcsát. Egy kulcs két irányba fordítható. Egyik irányba fordítva elzárjuk az erőforrásokat, a másik irányba fordítva rábukkanunk az erőforrásokra és az emberek visszatalálnak önmagukhoz.”
"Bár az iskolák tanulószervezetté alakítása és a hálózati tanulás intézményi mechanizmusainak kiépítése a világ sok fejlett oktatási rendszerében vált a reformokegyik meghatározó eszközévé, ez talán sehol nem jellemző olyan erősen, mint Szingapúrban. Azt, ami ebben az országban kialakult, akár az „állami pedagógustanuló-közösség-építési politika” (professional learning community policy) megfogalmazás-sal is leírhatjuk. Emögött részletesen kidolgozott stratégia áll, melyet valamivel egyévtizeddel ezelőtt tettek közzé, és amelyet „pedagógusfejlődési modellnek” (teachergrowth model) neveznek. Ennek célja, hogy a szingapúri pedagógusok „folyamatos tanulás révén tanulócentrikus szakemberré (professionals) váljanak, akik kezükbentartják saját fejlődésük folyamatát” (Ministry of Education, 2012)." (Halász Gábor)
"Az iskola abnormális hely, ami abból is látszik, hogy ott az kérdez, aki tudja a választ, és annak kell válaszolnia, aki nem tudja."(Karácsony Sándor)
Nem olyan mesterség az a középiskolai tanárság, melyen a tanítás módjára előírások szabályok szolgalelkű alkalmazásával boldogulni lehetne. (Eötvös Loránd)
|
Rólam:Szabó Márta Mária, tanár
[email protected] 1001tortenet © 2019 by Szabó Márta is licensed under Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International
Sikoly - parafrázis kupakokból - a Fazekas21c fiatalkori zsengéje.
Seherezádé, aki 1001 éjen át mesélt Sáhriár királynak, hogy életben maradhasson, és megmenekült.Tanulság: a történetek életet mentenek. (Ilauszky Irma illusztrációja)
A négy érettségi-kompetencia logója a fenti képen: a ) tájékozódás térben és időben (Tájékozódj!), b)ismeretszerzés és forráshasználat (Értsd meg és szerezz ismereteket!) c) kritikai gondolkodás, és eseményeket befolyásoló tényezők (Keresd az okokat és a következményeket!) d) szaknyelvi kommunikáció, szaknyelv használata (Szerkeszd meg a szövegedet és használd az általános és konkrét szakszavakat!)
Előzmények
January 2026
Kategóriák
All
Sütiket használunk a tartalmak és hirdetések személyre szabásához, közösségi funkciók biztosításához, valamint weboldalforgalmunk elemzéséhez. Sütik visszautasítása:
|







RSS Feed