1001 TÖRTÉNET
  • Frissen pörkölve! (blog)
  • Budapesti nyomozások
    • 1. Bevezető
    • Ókor
    • Középkor
    • Újkor és legújabb kor
    • Magyar újkor és legújabbkor
  • Letölthető: Segédanyagok, poszterek
    • Töriérettségi kincsestár 2017
    • Triminók
    • Értékelés
    • Interaktív fürtábrák
    • Tematikus áttekintő lapok a követelményekről
    • Töri érettségi felkészüléshez
    • Hexagonábrák a 7. osztályos Horváth Péter-féle tankönyvhöz
    • Feladatok fejlesztési területek szerint
    • Tananyag- és feladatgyűjtemények történelemből
  • Innovatív tanórai feladatok
    • TrianonSzimuláció
    • Poszterek, infografikák
    • Letölthető, kivágható kulcsszókártyák tematikus ismétléshez
    • Logisztorik
    • Esszévarázsló
    • Felvilágosodás kora
    • Forráselemzés - interaktívan
    • Képi források
    • Öszefoglalási módszerek, ötletek
    • Játékos feladatok történelemből - kvízek, vetélkedők
    • Interaktív, kooperatív Miro-feladatok
    • Appok: Lehetőségek és korlátok
    • Generátorok
    • 1001 történet nagyszülőktől és unokáktól
    • Életmentő történetek
    • Táblázatok
    • Ajánló: linkgyűjtemény
  • Arccal a töriérettségi felé! (Blog)
  • Töriappok
    • Tudás5Tusa - tanulótárs
  • Vendégoldal
  • Privacy policy
  • Kapcsolat
    • Publikációim
    • Előadások, prezentációk
    • Az én szótáram
    • Lopott gondolatok
    • Erasmus+ 2022 - Izland
    • Tanári hatékonyság
    • CSI Budapest a töriórán >
      • Képes mysterik
      • Személyiségkártya-generátor applikáció
      • Első világháború tanulókártyák
    • Osztályok és érettségizők >
      • 2022.c
      • Blog 2021c
      • Blog 2020d
      • Letöltések: módszergyűjtemény
      • 2021nemet
      • Tizenhatodik. Sikoly
      • CSI nyomozás a töriórán

Frissen pörkölve

2026. június 7. Frissült a keresztrejtvény-generátor.

7/6/2026

0 Comments

 
Talán kicsit jobb lett a keresztrejtvény-generátor, és van benune néhány újabb letölthető rejtvény is. Úgy néz ki, a szavak első öt betűje lesz a megoldás a gosszabb szavaknál - még dolgoznunk kell rajta... 
​Itt olvasható róla több: www.1001tortenet.net/frissen-poumlrkoumllve-blog/2026-maju-27-keresztrejtvenyek-tortenelmi-anekdoktakbol-online-es-offline
Picture
0 Comments

2026. május 2. Középkori nyomozás 1. - Vihar a városházán                                        A középkori város témakörének feldolgozásához

2/5/2026

0 Comments

 
Picture
Picture
A városháza díszes, faragott gerendákkal és kőpadlóval burkolt termében gyülekeztek a tanács tagjai; odakint hideg, szeles eső verte az ablakokat. A levegőben feszültség vibrált. Móricz Benedek polgármester épp felemelte díszes serlegét, amikor a tragédia bekövetkezett... Mi történt? Ki a tettes? Mi az indíték? Mi derül ki a középkori város életéről nyomozás közben?

Itt lehet elkezdeni a nyomozást: a nyomozók párokban nyomoznak, de együttműködnek közben más párokkal, és segíthetik is egymást:
https://city-storm-play.base44.app​
​A Mystery-műfaj - online applikációba öltöztetve. Úgy képzelem, hogy páros munkában vagy 2-3 fős csoportokban kell dolgozni vele. Tehát 2-3 tanulónként szüksges egy-egy laptop és megfelelő hálózati elérés. A kielégítő eredményhez valószínűeg kb. 60 perc szükséges. Ezért az egyik lehetőség az, hogy az előző óra utolsó perceiben ismertetjük a helyzetet, a szereplőket és a szabályokat. A nyomozás megkezdésekor hívjuk fel a tanulók figyelmét, hogy a játék végén a nyomozás közben írt "naplót" le kell tölteni és be kell adni vagy küldeni - értékelésre, amelyet a tanár egy értékelőlap segítségével értékelni fog.
​ A másik út egy dupla óra, ahol a végén lehetőség van kreatív megoldásokra - pl. perbeszédek, vita, kvíz a tanultak átismétlésére.
Picture
Picture
Egy digitális nyomozás, amely valódi történelmi gondolkodásra tanít — ez a Vihar a városházán. A játékhoz szükséges némi lexikális tudás is, de nem ez a perdöntő, hanem a gondolkodva tanulás: a program bizonyítékkártyákat olvastat, következtetéseket írat, és becsapós állítások elé állítja a diákot: ki mérgezett meg egy középkori polgármestert, és miért? Különösen ajánlott azoknak a  kollégáknak, akik a kritikai gondolkodást, a forráselemzést és az anakronizmus-felismerést szeretnék motiváló, játékos keretek között fejleszteni — anélkül, hogy kompromisszumot kötnének a szakmai mélységben. Az app böngészőben fut, telepítést nem igényel, és két verzióban érhető el: egy diákoknak szánt, hangulatos változatban, valamint egy tanári nézetben, amely a pedagógus számára átláthatóvá teszi a nyomozás teljes logikáját. (A tanári változat linkjét az email-címemre küldött kérésre válaszként elküldöm - ebben a tanár a saját gépén látja az információkártyák jellegét és a megoldást. [email protected]) Úgy gondolom, hogy ötödikes, de talán kilencedikes diákok számára is tanulságos lehet.
Tanári útmutató letölthető itt: 
tanar_utmutato_vihar_a_varoshazán.pdf
File Size: 114 kb
File Type: pdf
Download File

Letölthető értékelőlap a letöltött tanulói nyomozási naplóhoz és a záró reflexióhoz:
reflexio_ertekelo_vihar_a_varoshazán.pdf
File Size: 112 kb
File Type: pdf
Download File

Letölthető tanári értékelő rubrika (csoportonként 1-1 ívet ajánlott kitöleni a csoportok által beküldött napló és záró reflexió értékeléséhez, és a dokumentum végén található egy diákok számára kiosztható refelxiós kérdőív - önértékeléshez.
reflexio_ertekelo_vihar_a_varoshazán.pdf
File Size: 112 kb
File Type: pdf
Download File

Ha nem állnak rendelkezésre tanulói eszközök, csak egy tanári laptop és egy kivetítő: 
Az alaphelyzet: egy kivetítő, egy gép, a tanár vezeti, a csapatok papíron dolgoznak.
Hogyan működik a gyakorlatban:
A tanár felolvassa vagy kivetíti az egyes kártyákat. Minden kártya után a csapatok 1 percet kapnak, hogy egymás között megbeszéljék a következtetést — ezt papírra írják, nem mondják hangosan. Ezután a tanár felolvas egy igaz–hamis állítást: a csapatok egyszerre mutatják fel a válaszukat (egy-egy "I" és "H" kártyával, amit előre elkészítenek). A tanár vezeti a pontokat a táblán.
A gyanúsítás izgalma:
Ez a legfontosabb pillanat. Bármikor, bármelyik kártya után bármelyik csapat "Gyanúsítunk!"-ot kiálthat. Ekkor mindenki leírja a gyanúsítottait papírra, egyszerre mutatják fel — aki helyesen gyanúsít, megkapja a korai bónuszt. Ez pontosan azt a feszültséget teremti meg, amit a digitális változatban a korai bónuszrendszer céloz.
A bónusz forrásokat a tanár felolvashatja — ezek különösen hatásosak hangosan, korhű hangnemben előadva.
A záró kvíz szintén működik papíron: a tanár felolvas három kérdést, négy lehetőséggel — a csapatok egyszerre mutatják a választott betűt (A/B/C/D).
Összefoglalva: a játék ebben a formában egy kvíz-show jelleget ölt, ahol a tanár a műsorvezető. Nem igényel semmilyen eszközt a diákok részéről, és a közös döntéshozatal, a "merjük-e most gyanúsítani" feszültsége akár izgalmasabbá is teheti, mint az egyéni változat.

Forgatókönyv az egy-tanári-eszközös kvíz-változathoz:
forgatokonyv_kvizshow_mod_egytanárieszköz.pdf
File Size: 109 kb
File Type: pdf
Download File

Ha teljesen offline - papír alapú órát szeretnénk:
És egy letölthető, egyszerűsített, offline, kivágható, papír alapú változat - mindenféle tanulói eszköz nélkül. Kivágható információkártyák, villámkérdések a csapatkapitányok számára. Az információkártyákat és a villámkérdéseket külön-külön borítékban kell kiosztani a csapatkapitányoknak. A csapatkapitány nem tagja a csapatnak, hanem moderálja és segíti a csapat munkáját.
vihar_a_varoshazan_offline_változat.pdf
File Size: 51 kb
File Type: pdf
Download File

Az online-változat claude.ai segítségével készült, és a https://lovable.dev felületről osztom meg. A képek ChatGPT-képalkotóval készültek.
Ha valaki szeretné kipróbálni tanórán ezt az appot, emailben elküldöm a tanári verzót, amely tartalmazza az összes kártyát, kérdést és megoldást - egy másik applikációban. Így könnyebben be tud avatkozni vagy segíteni elakadás esetén.
​Korábbi töriappok - problémamegoldáshoz, gyakorláshoz, nyomozáshoz: 
https://www.1001tortenet.net/toriappok.html
0 Comments

2026. április 27. Esszévarázsló applikáció

27/4/2026

0 Comments

 
Picture
Nagy nehézség, hogy esszéíráskor milyen résztémákra kell kitérni - úgy, hogy mindenről írjunk, ami a témához tartozik. Gyakorlásként készítettem a belinkelt oldalon található "esszévarázsló" applikációt, ahol az esszéfeladatokhoz ki kel választani, hogy mely kérdésekre válaszolva tudjuk a legjobban kifejteni az esszét. Persze közben nem árt vitatkozni, kiegészíteni, stb. Valamint meg lehet tekinteni, hogy milyen ismeretanyagot érdemes belefoglalni a válaszunkba. (Természetesen lehet vitatni a választást, de így is látszani fog, hogy milyen ismeretelemeknek és gondolatoknak kell megjelennie az esszében, mert ha valaki eltalálta az esszékifejtés során megválaszolandó négy kérdést, azaz mind  a négy választás "bezöldül", akkor a kérdésekre kattintva olvashatók a részkérdések megválaszolásához ajánlott kulcsszavak. Ezzel pedig már sikeresen lehet próbálkozni az esszé kifejtésével. Így a három részre szakadt ország témájához összesen öt féle esszét lehet gyakorolni.

0 Comments

2026. április 23. Hans útja a piacra - játék mostantól angol nyelven is.

23/4/2026

0 Comments

 
Magyar és angol nyelven is játszható. Tettem bele egy leaderboardot is - a motiváció érdekében...
https://hans-trade-path.base44.app
Picture
0 Comments

2026. április 11. Ki írta át a békeszerződést? Budapesti helyszínelők 2.0

11/4/2026

0 Comments

 
Picture
Kb. 10 éve alkotok hasonló tanórai "meséket", amelyek beszippantják a diákokat, "történelmi empátiát", kritiikai gondolkodást, együttműködést, a történelmi eseményeket alakító látványos és láthatatlan tényezők jelentőségének felismerését, a történelmi fogalmak belső tartalmának kiépítését hivatottak segíteni - a motviáción, bevonódáson kívül. A sors fintora, hogy 15 éve még egy-egy ilyen feladaton hetekig dolgoztam, kerestem, fogalmaztam, tömörítettem, kutattam, aztán nyomtattam, vágtam, utaztam, hogy megszülessen egy-egy történet és belőle egy használható órai feladat.
Most 10 órámba került. (Bár chatgpt félóránként megigérte, hogy már csak egy rövid lépés van hátra. Viszont közben sokat gyakoroltam a GitHubbal és megismertem a Vercelt.)
  És meglett egy - szerintem - jól használható oktatójáték, amelyhez csak egy-egy laptop kell 3-4 gyerekenként (szerintem jobban áttekinthető az applikáció, mint mobilon). Ez talán ma kisebb nehézség, mint 5-10 évvel ezelőtt kinyomtatni, kivágni a történetkártyákat. Meglátjuk. Érdeklődő, logikázni-vitatkozni szerető osztályoknak ajánlom. Szerintem, ha belejönnek elmegy rá egy tanóra, és annak elégnek is kell lennie. Megköszönöm, ha visszajeleztek - akár jól ment, akár problémákat fedeztek fel. (Sajnos van néhány zavaró tényező még, amelyeken dolgozom: a megoldást csak nagyon pontos körülíás esetén fogadja el a program, viszont a beadott és hiányos gyanúsításokért aránytalanul sok pontot von le. Így nekem nem sikerült egy alkalommal sem pozitívummal zárnom, súlyos negatív pontokkal fejeztem be. A másik probléma, hogy a hamisítás motivációja nem elég erős, történelmileg sem alátámasztott. Szóval, gyanúsítani lehet, nyomozni lehet, végeredmény van, de az értékelés még fejlesztésre szorul...)

​Egy fiktív, de történelmileg hiteles nyomozójátékon keresztül a diákok az első világháborút követő béketárgyalások kulisszái mögé tekintenek be, miközben források alapján érvelnek és történelmi összefüggéseket tárnak fel. Nézd meg!
Tanári bevezető:
„Képzeljétek el: 1919-et írunk. Versailles. A háború véget ért, de a döntések még csak most születnek meg. Egyetlen mondat határokat rajzol át, sorsokat dönt el. És most kiderül: egy ilyen dokumentum… megváltozott. Nem eltűnt. Nem ellopták. Hanem valaki – vagy valakik – átírták.” „A ti feladatotok: kideríteni, mi történt.”  Mit tudunk?
  • Volt egy eredeti és egy hivatalos példány.
  • A kettő nem egyezik.
  • A különbség kicsi, de történelmileg nagyon jelentős.
  • Többen is hozzáférhettek a dokumentumhoz.
  • A nyomozás során a tetteskizárásra és a gyanúsításra lehet pontot szerezni  - vagy veszíteni. Az győz, aki a legtöbb pontot gyűjti (a legkevesebbet veszíti). 

Bevezető,  részletes játékleírás letölthető prezentáción:

csi_versailles_játékismertető_bevezető..pdf
File Size: 955 kb
File Type: pdf
Download File

Picture
Ez tulajdonképpen egy történelmi nyomozójáték: az első világháborút követő béketárgyalások kulisszái mögé „nézünk be” egy fiktív, de történelmileg hiteles tanulási modellhelyzeten keresztül. A diákok apró információk alapján próbálják összerakni, mi történhetett, miközben folyamatosan értelmeznek, érvelnek és döntéseket hoznak. Órán közösen is jól működik, de önálló munkára is használható, különösen összetettebb történelmi problémák feldolgozásakor.
Mi történik játék közben?
A játékot egy rövid tanári bevezetővel kezdjük, majd 2-4 fős csoportokra osztjuk az osztályt, és linkkel vagy QR-kóddal megosztjuk a játék linkjét. A csapatok egy nyomozócsoport tagjai, és azt kell felderítenük, hogy ki és miért hamisította meg a dokumentum szövegét. A lap alján olvasható az első információkártya. A kártya (fél)hangos felolvasása után a csapat megvitatja, hogy le tudnak-e vonni valamilyen következtetés az információval kapcsolatba

Módszertani ajánlás: 
  1. Bevezetés (3-5 perc) - Röviden tisztázd a történelmi kontextust (béketárgyalások), és hangsúlyozd, hogy egy fiktív, tanulási célú helyzetről van szó.
  2. Egyéni vagy páros nyomozás (10-15 perc)
  • A tanulók lépésről lépésre haladva dolgozzák fel a kártyákat, kérdéseket fogalmaznak meg, és következtetéseket írnak.
  • Tudatosítás: hogyan gondolkodunk?Időnként állítsd meg a folyamatot, és kérdezz rá:
  • „Mire alapozod ezt a következtetést?”
  • „Ez információ vagy feltételezés?”
    3. Gyanúsítás és indoklás (5–10 perc)
  • A tanulók megnevezik a tettes(eke)t, és strukturált érveléssel indokolják döntésüket (mi történt hogyan – miért).
    4. Közös megbeszélés (10 perc)
Emeljük ki:
  • a félrevezető információkat
  • a kulcslépéseket
  • a több szereplős gondolkodás jelentőségét
    5. ReflexióRövid zárásként kérdezd meg:
  • „Mi volt a legnehezebb?”
  • „Mi változtatta meg a gondolkodásodat?
  • Van-e tanulság? Mi a tanulság?

Rövidített, 15 perces változat:
  1. Ráhangolás (2 perc)
    Röviden ismertesd: Versailles, béketárgyalások, és hogy ez egy fiktív modellhelyzet.
  2. Gyors kártyaolvasás (5 perc)
    A diákok haladnak a kártyákkal, de nem mindenre reagálnak – csak a lényeges információkat jelölik meg.
  3. Gyors hipotézis (3 perc)
    Párokban vagy egyénileg:
    👉 „Ki lehetett?”
    👉 „Mi történt röviden?”
  4. Gyanúsítás + indoklás (3–4 perc)
    Rövid, célzott válasz:
    • ki?
    • hogyan?
    • miért?
  5. Gyors visszacsatolás (2–3 perc)
    Kiemelni:
    • két szereplő együttműködése
    • nyelv mint hatalmi eszköz
    • félrevezető információk szerepe
Ötperces "csali":
1. Indítás (1 perc) Röviden: Versailles, béketárgyalások, fiktív eset — „nyomozni fogunk”.
2. Gyors információ (1–2 perc)A diákok csak az első néhány kártyát nézik meg, és kiválasztják:
👉 melyik lehet a legfontosabb
3. Villámhipotézis (1 perc)
👉 „Ki lehetett és miért?” – egy mondatban
4. Megosztás (1–2 perc)
2–3 válasz gyors meghallgatása, rövid tanári visszajelzés

További, hasonló, offline információkártyás nyomozások:
www.1001tortenet.net/budapesti-nyomozaacutesok.html
​
0 Comments

2026. április 10.  Töriappok összegyűjtve

10/4/2026

0 Comments

 
Picture
0 Comments

2026. április 9. Történelmünk kártyái 2.0.

9/4/2026

0 Comments

 
Picture
Ez az app egyszerű kártyákból indul ki, és ezekből épít fel közös, osztálytermi játékhelyzeteket.
A diákok nem egyedül válaszolnak, hanem együtt gondolkodnak, vitáznak, és közösen jutnak el a megoldásig.
A különböző játékmódok – kitalálás, sorrendalkotás, kapcsolatok felismerése – többféleképpen is megközelíthetővé teszik ugyanazt a tudást. Még egy lehetőség, hogy az órai munka kicsit aktívabb és közösebb legyen.
​(Ha szeretnéd kipróbálni, szívesen elküldöm a belépési kódot a kártya mentéséhez.)
A kártyák generálás után letölthetők, nyomtathatók. Vagy mobiltelefon képernyőjén megjeleníthetők. Így nyomtatni sem kell. Játékszabályok, ötletek itt: 

játékszabályok_személyiségkártyákhoz.pdf
File Size: 437 kb
File Type: pdf
Download File

Rövid tanári útmutató: 
tortenelmunk_kartjai_tanari_utmutato__1_.docx
File Size: 26 kb
File Type: docx
Download File

0 Comments

2026. április 1. Kulcsszókártyák párosítása: forrásokkal - korszakokon átívelő esszék gyakorlásához. Téma: magyar külpolitika a két világháború között

1/4/2026

0 Comments

 
A régi, letölthető kártyákkal gyakorolt, majd Jamboard-ra feltöltött kulcsszókártyáim gyakorlásához létrehoztam ezt a kártyapárosító és a kulcsszavak további értelmezését és használatát segítő alkalmazást. Az eddigi kísérleteim közül szerintem ez a legértelmesebb. ​(A vibe-kódolás addiktív.)
A kártyaszett témájának  kiválasztása után le kell gördíteni a képernyőt  - ott már látható a kulcsszavas kártyaszett. Az első lépés az összetartozó kártyapárok megtalálása, a második a korszak és egy megfelelő évszám beírása, majd a forrás vagy a kulcsszavak értelmezése következik. Végül le lehet tölteni a kész táblázatot. (Jelenleg .txt fájlként lehet letölteni - ezzel a legegyszerűbb utána bánni, Word-dokumentumként menteni stb.)
Az alkalmazás nem jelez vissza, nincs egyetlen helyes megoldás (bár van hibás megoldás, amit tanári javítással vagy közös megbeszéléssel kell tisztázni). A program csak az első lépésnél, a párosításnál ellenőrzi a megoldás helyességét, és amennyiben az hibás, javítani kell - a program jelzi, mely kártyák párosítása téved. Újból rájuk kattintva javítani lehet. Ezt követően a progam nem javítja a hibákat, mivel akár többféle helyes megoldás is elképzelhető. A hibák javítása a tanulócsoport megbeszélésén történik meg.
A feladat minden lépése az esszéírás valamelyik szempontját tudatosítja: tájékozódás térben és időben, szakszavak használata, forráshasználat. Az utolsó lépésben le lehet tölteni a kész táblázatot - további feldolgozáshoz, vagy az esszé tényleges megírásához vázlatként.  Nem feltétlenül ennek az alkalmazásnak a használatára szeretnék buzdítani, bár örülnék, ha kapnék visszajelzést, vagy akár valaki újabb hasonló témákat javasolna vagy készítene, amit szívesen feltöltök. Saját kártyákat is lehet feltölteni a megadott sablon alapján, ami ez esetben a feltöltő felhasználó böngészőjében lesz csak használható.
​Szóval, inkább az ötletet szeretném bemutatni. (De maga az applikáció is néhány óra alatt kész lett.)
A baloldalon, a kisebb méretű kártyákon a korszakok nevei, kapcsolódó évszám, kiemelt kulcsszó vagy személyiség. A jobb oldalon látható kártyákon voltak eddig a rokonértelmű vagy egymással összhasonlítandó kulcsszavak, alul az egyes korszakok leírásához felhasználandó szakszavak. (Ez nyomtatott és kivágott kártyán is jól működött.) Egy ponton az az ötletem támadt, hogy a nagyobb kártyákra akár rövid forrásrészletek is ráférnek, így a forráshasználat is behozható a feladatba, utána pedig a forráshoz kapcsolódóan lehet gyakorolni az érettségi esszék "rögzít/megállapít" szerkesztési algoritmusát.  A végén nagyon viccesnek találom, ahogy a kártyák fel-le-léptetésével időrendi sorrendbe lehet állítani az eseményeket, jelenségeket, hiszen a papír alapú kulcsszókártyákat is a végén időrendi sorrendbe kell állítani.
A diasorban  lépésről lépésre bemutatom a feladatmegoldás folyamatát - a kész, időrendbe állított, magyarázatokkal ellátott kártyákig, amelyek már le is tölthetők.
A módszerről - korábban itt írtam:
A kulcsszókártya-módszerről és a kidolgozott és letölthető kulcsszókártyák: ​https://www.1001tortenet.net/letoumllthet337-kivaacuteghatoacute-kulcsszoacutekaacutertyaacutek-tematikus-ismeacutetleacuteshez.html
​Az applikációról és a kulcsszókártyákról már korábban írtam: ​https://www.1001tortenet.net/frissen-poumlrkoumllve-blog/2026-marcius-11-ai-kalandok-21-koronkent-mas-a-kulcs-kulcskartya-applikacio
0 Comments

2026. március 26. Az első világháború modern fegyverei - egy internet-rallyba csomagolt escape room

26/3/2026

0 Comments

 
Picture

Picture
Az első világháború jellemzői - témához készült ez az egyszerű, néhány perces szabadulószoba. A tartalma a militaria.hu fegyvereket bemutató oldalán alapul, multiple choice kérdésekkel. 
chatgpt és ​https://script.google.com/ segítségével készült vibe-kódolással. A szerkeszthető link, amelyet kérlek, másoljatok le, ha szeretnétek ilyet: ezt lehet lemásolni, és szerkeszteni: 
​ ​forms.gle/kXiPQYjL62H1BwNh8
​Az utolsó lapon érkezik a pontszám és a visszajelzés. A formot nem kell beküldeni - gyakorlásra szántuk.
​Továbbiak az első világháborúról: 
​A Magyar Királyság az első világháborúban - pillanatnyilag sajnos nem publikus, mert fizetőssé vált... Idetettem egy képernyőképet: így néz ki, de sajnos nem tudom megosztani jelenleg...
https://www.thinglink.com/card/1258898944964952067
Linkek:
Doberdo: 
https://www.youtube.com/watch?v=W-7ymSPq1bE
Doberdo: www.youtube.com/watch?v=W-7ymSPq1bE
Hadműveletek a Balkánon: www.bibl.u-szeged.hu/bibl/mil/ww1/100/1914/1914_balkan.html
Tisza István tragédiája: www.bibl.u-szeged.hu/bibl/mil/ww1/100/1914/1914_balkan.html
A limanovai győzelem (animáció): www.youtube.com/watch?v=zNWvcLaGEzo
Gyóni Géza: Csak egy éjszakára: www.youtube.com/watch?v=nLDQeM2obng
Meisel József naplóbejegyzései a román betörésekről: mnl.gov.hu/mnl/ol/hirek/nem_hodito_hanem_rablo_hadjarat
0 Comments

2026. március 22. TudásTusa alkalmazás színre lép:  előhívásos gyakorlat, tanári útmutató, gamifikáció, pontok és szintek, feltölthető saját kérdések...

22/3/2026

0 Comments

 
A TudásTusa nem egyszerűen egy újabb tanulóalkalmazás – hanem egy élménnyé tett ismétlés. Olyan digitális eszköz, amely játékos formában segíti a tudás elmélyítését, miközben valódi visszajelzést ad a fejlődésről. A diákok kérdésekre válaszolva, kulcsszavakat gyűjtve mérhetik fel, mit tudnak már, és hol van még mit gyakorolniuk – mindezt pontokkal, szintekkel és kihívásokkal kiegészítve.
A tanárok számára különösen értékes lehet, hogy saját kérdéssorokat is létrehozhatnak és feltölthetnek, így az alkalmazás bármilyen tantárgyhoz és témához könnyen igazítható. A beépített tanári útmutatók és a kooperatív játékmódok pedig lehetővé teszik, hogy az órai munka is interaktívabbá és motiválóbbá váljon.
A TudásTusa ereje abban rejlik, hogy ötvözi a hatékony tanulási módszereket a játék élményével: nemcsak számon kér, hanem tanít is. Ideális választás felkészüléshez, ismétléshez vagy akár versengő, közös tanuláshoz.
Sokan azt gondolják, hogy az a tanulás, amikor a diák magol, ül a könyve felett, jegyzetel, kiemel, vázlatot készít, újra és újra átolvassa. Minden jel és kutatás arra utal, hogy ez nem hatékony, nem maradandó, mégis a szülők, gyerekek és talán a tanárok is így gondolnak rá. Esetleg még gyakorló feladatokat oldanak meg. Szerintem pedig a gyerek mindig tanul, de leginkább akkor, amikor hibázik. Tehát alacsony téttel bíró, sok pici mérésre van szükség, sok visszajelzésre. Viszont a kvízekben csak fel kell ismerni a helyes választ, talán a jobb féle kvízekben gondolkodni is kell. De ahhoz, hogy megmaradjon az ismeretanyag, ezek többnyire nem elegendőek. Szerintem sokszor kellene ismételni, röviden, és előhívni a meglévű tudást, rájönni, hogy valami hiányzik, és utánanézni. Ezen tipródom már jó ideje, és ezért kezdtem el ezt az applikációt is. Aki másféle tanuláshoz szokott, máshogy gondol a tudásra, az lehet, hogy idegenkedni fog. Ezért tettem bele hagyományos flashcard típusú aktivitást, csoportos kikérdezést, ismétlést is. 
Érdemes kipróbálni, ha szeretnéd, hogy a tanulás ne kötelesség, hanem kihívás és sikerélmény legyen. Kicsiben kell kezdeni - 3-5 percekre, majd talán 10. 
Ingyenes, amíg bírom szusszal. További tudnivalók és magyarázatok - lejjebb és az appon belül.
​Linkje: tudastusa.net

Picture
A kedvenc kis "elsőszülött" appom tovább bővült sok újdonsággal:
- játékosítás-elemekkel - ezt csak a felhasználó böngészője rögzíti, nem nyilvános. Napi kihívás, teljesítmény, pontszámok követése stb.
- elméleti és gyakorlati tanári háttérmagyarázattal és útmutatóval,
- letölthető tanár- és diák cheatsheettel. (A fenti infografikák még sajnos elég tökéletlenek - elnézést  a hibákért.)
- új játékmóddal: páros kikérdezés: meghatározott idő alatt. Ez a tanulási módban jelenik meg. A tanulópáros egyike látja a választ és felolvassa a kérdést. A másik tanulónak egy vagy két perce van, hogy szöveges választ adjon a kérdésre. A társa minden egyes szó eltalálásakor rákattint a helyesen felhasznált ismeretelemre, majd cserélnek.
- Saját kérdéssort is fel lehet tölteni, így más anyagrészek és más tantárgyak tanulásához is lehet használni. A saját kérdéssor megfelelően formázott feltöltéséhez egy mintadokumentum, sablon is letölthető. Sajnos a TöriTusa név már foglalt - néhány éve egy történelmi vetélkedőt neveztek el így... Marad TudásTusa.

Kérem azokat a kedves kollégákat, akiknek esetleg ez a gyakorlási lehetőség felkeltette az érdeklődését, próbálják ki, és jelezzenek vissza. Vagy kérdezzenek. A távolabbi terveim szerint mindenki saját kérdéseket nemcsak feltölthet, amit már most is lehet, hanem menthet is.
Egyelőre azt tudom megigérni, hogy a nekem beküldött és megfelelő kérdéseket publikálom és mindenki számára elérhetővé teszem. Főleg érettségi témakörökre gondoltam. Jelenleg is be lehet tölteni saját kérdéseket, amelyeket mindenkinek a saját böngészője elment. Szintén a böngészőben tárolódnak a felhasználók gyakorlási adatai - ezeket az applikáció nem tárolja. A feltölthető kérdéssor formátuma elég sziogrú, ezért ehhez egy sablon is le lehet tölteni az oldalon. Jegyezttömb alkalmazásban, .txt fájlként stb. Örülnék, ha néhányan kipróbálnátok ezt az appot, és - akár szóban is vagy emailben vagy itt blogpost-hozzászólásban - adnátok egy rövid visszajelzést, hogy mit javítsak, változtassak. Köszönöm szépen.

Picture
Picture

👩‍🏫 1. TANÁRI útmutató
Mi a Tudás Tusa pedagógiai célja? A Tudás Tusa célja, hogy:
  • aktív tanulásra ösztönözze a diákokat
  • azonnali visszajelzéssel támogassa a fejlődést
  • játékos formában mélyítse el a tudást
🧩 Hogyan használd tanórán?
Három fő lehetőség a tanórán belül:
a) Ráhangolás (3-5 perc, ha már ismerik a diákok a játék menetét)
  • Óra elején indíts egy rövid kvízt
  • Cél: előzetes tudás aktiválása
👉 Példa:
„Nézzük meg, mit tudtok már erről a témáról!”
b) Órai gyakorlás (kb. 10 perc)
  • Új tananyag feldolgozása után
  • Diákok egyénileg vagy párokban játszanak
👉 Tanári szerep:
  • megfigyelés
  • segítségnyújtás
  • megbeszélés irányítása
c) Lezárás / ismétlés (5–10 perc)
  • Óra végén gyors kvíz
  • Kulcsfogalmak átismétlése
🏠 Hogyan használd házi feladatként?
  • Adj meg konkrét témát
  • Kérd meg a diákokat:
    • játszanak többször
    • érjék el a maximum pontszámot
👉 Alternatíva:
  • „Addig játszd, amíg 100%-os nem lesz!”
📊 Értékelési lehetőségekAz app használható:
  • formatív értékelésre (nem jegyre)
  • önellenőrzésre
  • fejlődés követésére
⚠️ Fontos pedagógiai elvek
  • ne büntesd a hibát → tanulási lehetőség
  • hangsúly a fejlődésen, nem a teljesítményen
  • ösztönözd az ismétlést

Picture
Ajánlott olvasmány: Előhívásos gyakorlat  ​https://szabocsaba.ttk.elte.hu/dstore/document/127/előhívás_Előhívszabocsaba.ttk.elte.hu/dstore/document/127/előhívás_Előhívásos%20gyakorlat.pdfásos%20gyakorlat.pdf
További applikáció-kezdemények:
Koronként más a kulcs (kulcsszó-értelmezés): www.1001tortenet.net/frissen-poumlrkoumllve-blog/2026-marcius-11-ai-kalandok-21-koronkent-mas-a-kulcs-kulcskartya-applikacio
​
Osztálytermi német szókincs-ismétlő appliáció: www.1001tortenet.net/frissen-poumlrkoumllve-blog/2026-februar-28-ai-kalandok-16-nemet-szokincs-ismetlo-applikacio
​
Történelmi újságcím-applikáció: ​https://www.1001tortenet.net/frissen-poumlrkoumllve-blog/2026-februar-28-ai-kalandok-16-nemet-szokincs-ismetlo-applikacio
0 Comments
<<Previous

    Rólam:

    Picture
    Szabó Márta Mária, tanár
    [email protected]
    Kapcsolat: 
    www.1001tortenet.net/kapcsolat.html
    Publikációk, legutóbbi prezentációk:
     www.1001tortenet.net/kapcsolat.html

    Díjak:
    2025. Grandparents - Grand Stories nemzetközi módszertani pályázat I. díja
    2025. Digitális Pedagógus és Oktatói Díj 
    2024. Digitális Pedagógus Díj
    ​2022. Digtiális Pedagógus Díj
    2021. Digitális Módszertár eTwinning Különdíj
    ​2020. Fazekasért Emlékplakett
    2019. Szebenyi Péter-díj (TTE)
    2017. eTwinning European Quality Label
    ​2013. eTwinning e3 pályázat Év felfedezettje
    Interjú, podcast - velem, rólam:

    2024. 1001 történet nagyszüleink életéből 
    - A családi mesélés ellenállóbbá teszi a gyerekeket. Interjú. atanulasjovoje.hu/a_digitalis_pedagogus_es_oktatoi_dij_dijazottjai/1001-tortenet-nagyszuleink-eletebol-a-csaladi-meseles-ellenallobba-teszi-a-gyerekeket
    2024. 1001 történet - mindannyian azt tettük bele, amiben jók vagyunk. https://moderniskola.hu/2024/10/1001-tortenet-mindannyian-azt-tettuk-bele-amiben-jok-vagyunk/?fbclid=IwY2xjawG0ZalleHRuA2FlbQIxMQABHaKhKnJW367ulXJQpq8Nhh7To7nYhMtMXIStBODauWOBPWxQRYCIbQHmQA_aem_Aha-4XwAL7mkwwpAO4JVLg
    2024. A tanulás emberi létezésünk egyik legalapvetőbb örömforrása   https://moderniskola.hu/2024/03/a-tanulas-emberi-letezesunk-egyik-legalapvetobb-oromforrasa-interju/​  Modern Iskola
    2023.  Az egyszerű eszközök csodára képesek...  moderniskola.hu/2023/06/az-egyszeru-eszkozok-csodara-kepesek-ha-tudas-es-problemamegoldo-kepesseg-birtokaban-hasznaljuk-oket-interju/?fbclid=IwAR3YPLm5UI5EvEsUyZXHNI1hTUCcsU6CnVFVBczSyHNpPPO4D06yzdNJYMU  Modern Iskola
    2023. Hisztorizás: tte.hu/hisztorizas-1-evad-5-resz-szabo-marta-a-motivacio-egy-folyamatosan-biztositando-eleme-az-oktatasnak/
    ​

    Categories

    All
    20.század
    20.század
    AI
    állam
    Anjou Károly
    App
    életmód
    élmény
    Emléknap
    érettség
    értékelés
    Esszé
    Feladat
    Formatív értékelés
    Formatív értékelés
    Forrás
    Füzet
    Generátor
    Genterátorok
    Gondolattérkép
    Gondolattérkép
    Gyakorlás
    Humor
    IKT
    Interaktív
    íráskészség
    íráskészség
    Ismétlés
    Játék
    Játék
    Játékos
    Jegyzetelés
    Kártya
    Kártya
    Kép
    Kérdések
    Kérdéskártya
    Kérdéskártya
    Keresztrejtvény
    Kollaboratív
    Kollaboratív
    Kommunikáció
    Középkor
    Középkor
    Kreatív
    Kulcsszó
    Kulcsszó
    Kvíz
    Kvíz
    Letöltés
    Letölthető
    Letölthető
    Lovagok
    Low Stake
    MI
    Módszer
    Módszertani ötlet
    Módszertani ötlet
    Nyomozás
    Nyomozás
    ókor
    önálló Tanulás
    önértékelés
    Online
    Prezentáció
    Projekt
    Reformáció
    Rejtvény
    Rejtvény
    Stresszmentesítés
    Szabadulószoba
    Személyiség
    Személyiség
    Személyiségkártya
    Szerepjáék
    Szimuláció
    Szimuláció
    Tanulókártya
    Térkép
    Történelem Feladat
    Történelem Feladat
    Történet
    Történet
    Trianon
    újkor
    Világháború
    Vizualizáció

      Kérlek, segíts, hogy segíthessek!
      Melyik ötletet próbáltad ki az alábbiak közül?
    Submit
    1001tortenet © 2019 by Szabó Márta is licensed under Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International
    Picture



    Sikoly - parafrázis kupakokból - a Fazekas21c fiatalkori zsengéje.

    https://www.1001tortenet.net/kapcsolat.html
    Picture
    ​







    Seherezádé, aki 1001 éjen át mesélt Sáhriár királynak, hogy életben maradhasson, és megmenekült.Tanulság: a történetek életet mentenek.  (Ilauszky Irma illusztrációja)

    Picture
    A négy érettségi-kompetencia logója a fenti képen: a ) tájékozódás térben és időben (Tájékozódj!), b)ismeretszerzés és forráshasználat (Értsd meg és szerezz ismereteket!) c) kritikai gondolkodás, és eseményeket befolyásoló tényezők (Keresd az okokat és a következményeket!) d) szaknyelvi kommunikáció, szaknyelv használata (Szerkeszd meg a szövegedet és használd az általános és konkrét szakszavakat!)

    Picture

    Előzmények

    August 2026
    July 2026
    June 2026
    May 2026
    April 2026
    March 2026
    February 2026
    January 2026
    December 2025
    November 2025
    October 2025
    September 2025
    August 2025
    July 2025
    June 2025
    May 2025
    April 2025
    March 2025
    February 2025
    January 2025
    December 2024
    November 2024
    October 2024
    September 2024
    August 2024
    July 2024
    June 2024
    May 2024
    April 2024
    March 2024
    February 2024
    January 2024
    December 2023
    November 2023
    October 2023
    September 2023
    August 2023
    July 2023
    June 2023
    May 2023
    March 2023
    February 2023
    January 2023
    December 2022
    November 2022
    October 2022
    September 2022
    July 2022
    May 2022
    April 2022
    March 2022
    February 2022
    January 2022
    December 2021
    November 2021
    October 2021
    September 2021
    August 2021
    June 2021
    April 2021
    March 2021
    February 2021
    December 2020
    November 2020
    October 2020
    September 2020
    August 2020
    May 2020
    April 2020
    March 2020
    February 2020
    January 2020
    December 2019

    Kategóriák

    All
    20.század
    20.század
    AI
    állam
    Anjou Károly
    App
    életmód
    élmény
    Emléknap
    érettség
    értékelés
    Esszé
    Feladat
    Formatív értékelés
    Formatív értékelés
    Forrás
    Füzet
    Generátor
    Genterátorok
    Gondolattérkép
    Gondolattérkép
    Gyakorlás
    Humor
    IKT
    Interaktív
    íráskészség
    íráskészség
    Ismétlés
    Játék
    Játék
    Játékos
    Jegyzetelés
    Kártya
    Kártya
    Kép
    Kérdések
    Kérdéskártya
    Kérdéskártya
    Keresztrejtvény
    Kollaboratív
    Kollaboratív
    Kommunikáció
    Középkor
    Középkor
    Kreatív
    Kulcsszó
    Kulcsszó
    Kvíz
    Kvíz
    Letöltés
    Letölthető
    Letölthető
    Lovagok
    Low Stake
    MI
    Módszer
    Módszertani ötlet
    Módszertani ötlet
    Nyomozás
    Nyomozás
    ókor
    önálló Tanulás
    önértékelés
    Online
    Prezentáció
    Projekt
    Reformáció
    Rejtvény
    Rejtvény
    Stresszmentesítés
    Szabadulószoba
    Személyiség
    Személyiség
    Személyiségkártya
    Szerepjáék
    Szimuláció
    Szimuláció
    Tanulókártya
    Térkép
    Történelem Feladat
    Történelem Feladat
    Történet
    Történet
    Trianon
    újkor
    Világháború
    Vizualizáció

    Sütiket használunk a tartalmak és hirdetések személyre szabásához, közösségi funkciók biztosításához, valamint weboldalforgalmunk elemzéséhez. Sütik visszautasítása:

    RSS Feed

  • Frissen pörkölve! (blog)
  • Budapesti nyomozások
    • 1. Bevezető
    • Ókor
    • Középkor
    • Újkor és legújabb kor
    • Magyar újkor és legújabbkor
  • Letölthető: Segédanyagok, poszterek
    • Töriérettségi kincsestár 2017
    • Triminók
    • Értékelés
    • Interaktív fürtábrák
    • Tematikus áttekintő lapok a követelményekről
    • Töri érettségi felkészüléshez
    • Hexagonábrák a 7. osztályos Horváth Péter-féle tankönyvhöz
    • Feladatok fejlesztési területek szerint
    • Tananyag- és feladatgyűjtemények történelemből
  • Innovatív tanórai feladatok
    • TrianonSzimuláció
    • Poszterek, infografikák
    • Letölthető, kivágható kulcsszókártyák tematikus ismétléshez
    • Logisztorik
    • Esszévarázsló
    • Felvilágosodás kora
    • Forráselemzés - interaktívan
    • Képi források
    • Öszefoglalási módszerek, ötletek
    • Játékos feladatok történelemből - kvízek, vetélkedők
    • Interaktív, kooperatív Miro-feladatok
    • Appok: Lehetőségek és korlátok
    • Generátorok
    • 1001 történet nagyszülőktől és unokáktól
    • Életmentő történetek
    • Táblázatok
    • Ajánló: linkgyűjtemény
  • Arccal a töriérettségi felé! (Blog)
  • Töriappok
    • Tudás5Tusa - tanulótárs
  • Vendégoldal
  • Privacy policy
  • Kapcsolat
    • Publikációim
    • Előadások, prezentációk
    • Az én szótáram
    • Lopott gondolatok
    • Erasmus+ 2022 - Izland
    • Tanári hatékonyság
    • CSI Budapest a töriórán >
      • Képes mysterik
      • Személyiségkártya-generátor applikáció
      • Első világháború tanulókártyák
    • Osztályok és érettségizők >
      • 2022.c
      • Blog 2021c
      • Blog 2020d
      • Letöltések: módszergyűjtemény
      • 2021nemet
      • Tizenhatodik. Sikoly
      • CSI nyomozás a töriórán
Picture
View my profile on LinkedIn
Picture
Picture
Picture
Picture
Picture
Picture
Picture
Picture
View my profile on LinkedIn

RSS Feed

Picture
Picture
View my profile on LinkedIn

Picture


Picture